新宿PWCとコレクション収集状況
2014年11月22日
今日は新宿PWC、デッキは前回同様ナヤプレインズウォーカーミッドレンジ
しかし2-3で涙目敗退、、、
環境的?に除去の嵐がきつい
コレクションの収集状況の方は、M15以降のプレインズウォーカーをコンプ
これで直近で欲しいものは大体そろったので暫くはおとなしくするかな
しかし2-3で涙目敗退、、、
環境的?に除去の嵐がきつい
コレクションの収集状況の方は、M15以降のプレインズウォーカーをコンプ
これで直近で欲しいものは大体そろったので暫くはおとなしくするかな
新環境スタンデッキ
2014年10月15日新環境のスタンデッキが決まったので五竜杯へ
デッキはナヤミッドレンジ、結果は3-2だけれどもそこそこ手応えあり
■メイン
4:エルフの神秘家
4:森の女人像
3:爪鳴らしの神秘家
4:クルフィックスの狩猟者
4:世界を食らう者、ポルクラノス
4:灰雲のフェニックス
3:英雄の導師、アジャニ
3:世界を目覚めさせる者、ニッサ
3:龍語りのサルカン
4:払拭の光
3:森
2:平地
2:山
4:吹きさらしの荒野
4:樹木茂る山麓
4:豊潤の神殿
4:奔放の神殿
1:マナの合流点
■サイドボード
調整中
灰雲のフェニックスが思ったよりいい感じ
先手を取れれば飛行アタッカーとして使えるし、
ビート相手に後手に回ってもパワー4のブロッカーに使える。
マナが伸びてくれば復活もできる。
考えているのが調整中のサイドボード
特に軽い除去が欲しいところ。
ゴブリンやカマキリを落とせる稲妻の一撃が無難かな。
デッキはナヤミッドレンジ、結果は3-2だけれどもそこそこ手応えあり
■メイン
4:エルフの神秘家
4:森の女人像
3:爪鳴らしの神秘家
4:クルフィックスの狩猟者
4:世界を食らう者、ポルクラノス
4:灰雲のフェニックス
3:英雄の導師、アジャニ
3:世界を目覚めさせる者、ニッサ
3:龍語りのサルカン
4:払拭の光
3:森
2:平地
2:山
4:吹きさらしの荒野
4:樹木茂る山麓
4:豊潤の神殿
4:奔放の神殿
1:マナの合流点
■サイドボード
調整中
灰雲のフェニックスが思ったよりいい感じ
先手を取れれば飛行アタッカーとして使えるし、
ビート相手に後手に回ってもパワー4のブロッカーに使える。
マナが伸びてくれば復活もできる。
考えているのが調整中のサイドボード
特に軽い除去が欲しいところ。
ゴブリンやカマキリを落とせる稲妻の一撃が無難かな。
タルキールパック開封 欲しいカードなど
2014年9月26日コメント (2)先週は恒例のプレリ
6戦で2勝4敗と振るわず、、、
土地事故とマリガン地獄、マナベースが厳しかった。
そして今日はタルキール発売日。
パックを剥くのがこんなに楽しみだったのはゼンディカー以来。
今回の欲しい日本語FOILカードは、
各種フェッチランド、及びコレクション用のプレインズウォーカー(サルカン、ソリン)。
早速2ボックス購入して開封。
神話レア、フェッチランド、その他当たりFOILは以下の通り。
■1箱目
龍語りのサルカン
灰雲のフェニックス
賢いなりすまし
真珠湖の古きもの
ウギンのきずな
完全なる終わり(FOIL)
フェッチ0枚、隆盛サイクルが7枚入ったゴミ箱
■2箱目
悟った達人、ナーセット(FOIL)
龍語りのサルカン
灰雲のフェニックス
奈落の総ざらい
頭巾被りのハイドラ
賢いなりすまし
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
FOILを含めて神話レアが6枚、フェッチが4枚のアタリ箱
1箱目は厳しい結果だったが、2箱の結果として見ればはこんなもの
、、、なのだろうか。
6戦で2勝4敗と振るわず、、、
土地事故とマリガン地獄、マナベースが厳しかった。
そして今日はタルキール発売日。
パックを剥くのがこんなに楽しみだったのはゼンディカー以来。
今回の欲しい日本語FOILカードは、
各種フェッチランド、及びコレクション用のプレインズウォーカー(サルカン、ソリン)。
早速2ボックス購入して開封。
神話レア、フェッチランド、その他当たりFOILは以下の通り。
■1箱目
龍語りのサルカン
灰雲のフェニックス
賢いなりすまし
真珠湖の古きもの
ウギンのきずな
完全なる終わり(FOIL)
フェッチ0枚、隆盛サイクルが7枚入ったゴミ箱
■2箱目
悟った達人、ナーセット(FOIL)
龍語りのサルカン
灰雲のフェニックス
奈落の総ざらい
頭巾被りのハイドラ
賢いなりすまし
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
FOILを含めて神話レアが6枚、フェッチが4枚のアタリ箱
1箱目は厳しい結果だったが、2箱の結果として見ればはこんなもの
、、、なのだろうか。
黒枠カード収集③ FBBドイツ語版デュアルランド
2014年9月8日 TCG全般 コメント (2)
ついにデュアルランドの黒枠化も完了しました。
いずれもFBBドイツ語
Underground Sea×3枚
Tropical Island×2枚
Volcanic Island×1枚
昨年に比べてデュアルランドが高騰してきており、
FBBドイツ語版もその煽りを受けて値上がり。
おかげで想定していた以上に苦労しました。
それでもなんとか必要枚数の確保が完了し、
ついに目標としていたヴィンテージデッキの黒枠化が終了しました。
いずれもFBBドイツ語
Underground Sea×3枚
Tropical Island×2枚
Volcanic Island×1枚
昨年に比べてデュアルランドが高騰してきており、
FBBドイツ語版もその煽りを受けて値上がり。
おかげで想定していた以上に苦労しました。
それでもなんとか必要枚数の確保が完了し、
ついに目標としていたヴィンテージデッキの黒枠化が終了しました。
【M15】 欲しい日本語FOILカード
2014年7月20日 TCG全般 コメント (3)・頂点捕食者、ガラク
・不動のアジャニ
・ギルドパクトの体現者、ジェイス
・世界を目覚めさせる者、ニッサ
以上、新規のプレインズウォーカー4種類。
以前から集めているプレインズウォーカー日本語FOILコレクション用。
・不動のアジャニ
・ギルドパクトの体現者、ジェイス
・世界を目覚めさせる者、ニッサ
以上、新規のプレインズウォーカー4種類。
以前から集めているプレインズウォーカー日本語FOILコレクション用。
黒枠カード収集② パワー9 その2
2014年7月7日 TCG全般
http://masashi1.diarynote.jp/201406222111119841/
↑あれから2週間ほどしかたってないが、「Ancestral Recall」と「Mox Sapphire」も入手。
ついに目標としていたデッキ内のパワー9の黒枠化が完了しました。
残すところは「Underground Sea」×3~4枚のみ。
狙いはFBBドイツ語版。
なんとかもう一息頑張ろう、、、
でもメゲそう
↑あれから2週間ほどしかたってないが、「Ancestral Recall」と「Mox Sapphire」も入手。
ついに目標としていたデッキ内のパワー9の黒枠化が完了しました。
残すところは「Underground Sea」×3~4枚のみ。
狙いはFBBドイツ語版。
なんとかもう一息頑張ろう、、、
でもメゲそう
黒枠カード収集① パワー9 その1
2014年6月22日
晴れる屋モダンで3連勝から3連敗してドロップ。
微妙な気分を吹き飛ばすべく、その場でベータTime Walkを購入。
http://masashi1.diarynote.jp/201310061732383271/
この時にオール黒枠化の目標を立てましたが、目標カードもだいぶ集まってきました。
デュアラン以外の黒枠カードで残すところは、右の画像の通り、
Ancestral Recall、Mox Sapphireの2枚のみ。
この2枚も、ある程度目処が立ってきており、
オール黒枠化はまだ少々かかりそうですが、
ようやく先が見えてきた感じです。
微妙な気分を吹き飛ばすべく、その場でベータTime Walkを購入。
http://masashi1.diarynote.jp/201310061732383271/
この時にオール黒枠化の目標を立てましたが、目標カードもだいぶ集まってきました。
デュアラン以外の黒枠カードで残すところは、右の画像の通り、
Ancestral Recall、Mox Sapphireの2枚のみ。
この2枚も、ある程度目処が立ってきており、
オール黒枠化はまだ少々かかりそうですが、
ようやく先が見えてきた感じです。
コンスピラシー 2箱開封
2014年6月7日
近所でコンスピのブースターを発見。
早速2箱購入。
以下、2箱の開封結果(ドラフトカードは除外)
★1箱目
■親和レア
ダク・フェイデン
黒薔薇のマルチェッサ
触れられざる者フェイジ
玉座の災い魔
■レア
議会の採決×2
黎明をもたらす者レイヤ
カストーディの霊魂縛り
誤った指図×2
もみ消し
アカデミーの精鋭×2
鏡の大魔術師
奈落の統治
ドレイク街の遺棄者
硫黄の渦
無常の碑出告
グレンゾの反論
踏査
テラストドン
狼茨の精霊×2
領域の探究者
地下牢の管理人、グレンゾ
真価の宗匠
魂売り
戦いの熾天使、バサンドラ
ダクの複製
永遠王、ブレイゴ(FOIL)
帰還した探検者、セルヴァラ
トレストの密偵長、エドリック
ヴィダルケンの宇宙儀
死裂の剣
沈黙の調停者
狂気の祭壇
反射池
★2箱目
■親和レア
ダク・フェイデン
破滅的な行為
ミラーリの目覚め
先見的設計家、ムッツィオ
玉座の災い魔
■レア
総崩れ
もみ消し
権力への嘆願
鏡の大魔術師
奈落の統治
ドレイク街の遺棄者
不正利得
硫黄の渦
点火隊
グレンゾの反論
踏査
テラストドン×2
狼茨の精霊
領域の探究者
地下牢の管理人、グレンゾ
トレストの密偵長、エドリック
魂売り
真価の宗匠
永遠王、ブレイゴ×2
大量破壊
ダクの複製
帰還した探検者、セルヴァラ×2
ディミーアのドッペルゲンガー×2
ヴィダルケンの宇宙儀(FOIL)
死裂の剣
沈黙の調停者
狂気の祭壇
■その他(2ボックス合算)
剣を鍬に×5
渦まく知識×10
リスの巣(FOIL)
ダク紋章トークン
etc
ダクが2枚も手に入ったし、これはありがたい。
1箱目はかなりの優良箱、2箱分の結果で見ても内容的にはほぼ満足。
先日挙げたカードのFOILは手に入らなかったので、シングル買いで対応予定。
現在確認できる高額FOILカード、価格は大雑把だけど以下のようだ。
ダク・フェイデン:40K~50K
渦まく知識:13K前後
剣を鍬に:12K前後
思っていた以上に高くなりそう。
個人的な見込が甘かったのだろうか。
ブレストもソープロも5Kくらい、ダクも25~30Kくらいで買えると思っていた。
とはいえ新セットは初動を過ぎればある程度価格は下がる傾向にあるので、
しばらくは様子見かな。
早速2箱購入。
以下、2箱の開封結果(ドラフトカードは除外)
★1箱目
■親和レア
ダク・フェイデン
黒薔薇のマルチェッサ
触れられざる者フェイジ
玉座の災い魔
■レア
議会の採決×2
黎明をもたらす者レイヤ
カストーディの霊魂縛り
誤った指図×2
もみ消し
アカデミーの精鋭×2
鏡の大魔術師
奈落の統治
ドレイク街の遺棄者
硫黄の渦
無常の碑出告
グレンゾの反論
踏査
テラストドン
狼茨の精霊×2
領域の探究者
地下牢の管理人、グレンゾ
真価の宗匠
魂売り
戦いの熾天使、バサンドラ
ダクの複製
永遠王、ブレイゴ(FOIL)
帰還した探検者、セルヴァラ
トレストの密偵長、エドリック
ヴィダルケンの宇宙儀
死裂の剣
沈黙の調停者
狂気の祭壇
反射池
★2箱目
■親和レア
ダク・フェイデン
破滅的な行為
ミラーリの目覚め
先見的設計家、ムッツィオ
玉座の災い魔
■レア
総崩れ
もみ消し
権力への嘆願
鏡の大魔術師
奈落の統治
ドレイク街の遺棄者
不正利得
硫黄の渦
点火隊
グレンゾの反論
踏査
テラストドン×2
狼茨の精霊
領域の探究者
地下牢の管理人、グレンゾ
トレストの密偵長、エドリック
魂売り
真価の宗匠
永遠王、ブレイゴ×2
大量破壊
ダクの複製
帰還した探検者、セルヴァラ×2
ディミーアのドッペルゲンガー×2
ヴィダルケンの宇宙儀(FOIL)
死裂の剣
沈黙の調停者
狂気の祭壇
■その他(2ボックス合算)
剣を鍬に×5
渦まく知識×10
リスの巣(FOIL)
ダク紋章トークン
etc
ダクが2枚も手に入ったし、これはありがたい。
1箱目はかなりの優良箱、2箱分の結果で見ても内容的にはほぼ満足。
先日挙げたカードのFOILは手に入らなかったので、シングル買いで対応予定。
現在確認できる高額FOILカード、価格は大雑把だけど以下のようだ。
ダク・フェイデン:40K~50K
渦まく知識:13K前後
剣を鍬に:12K前後
思っていた以上に高くなりそう。
個人的な見込が甘かったのだろうか。
ブレストもソープロも5Kくらい、ダクも25~30Kくらいで買えると思っていた。
とはいえ新セットは初動を過ぎればある程度価格は下がる傾向にあるので、
しばらくは様子見かな。
コンスピラシーで欲しいカード
2014年6月4日コメント (2)いずれも日本語FOIL
1枚は確保しておきたい(できれば4枚)
・渦まく知識
・もみ消し
・誤った指図
・剣を鍬に
・議会の採決
・踏査
・自然の要求
・破滅的な行為
・ダク・フェイデン
ダクの日本語FOILはいくらになることやら、、、
1枚は確保しておきたい(できれば4枚)
・渦まく知識
・もみ消し
・誤った指図
・剣を鍬に
・議会の採決
・踏査
・自然の要求
・破滅的な行為
・ダク・フェイデン
ダクの日本語FOILはいくらになることやら、、、
ニクスへの旅プレリ@新大久保
2014年4月27日 TCG全般
恒例のプレリに参加しました。
午前、午後でそれぞれ1回ずつ。
↓以下は結果と収穫
・午前(青箱)
残酷のハイソニア
岩への繋ぎ止め
啓蒙の神殿
船団の災い魔
フィリーズ団戦長
セテッサ式戦術
破滅喚起の巨人(FOIL)
嵐の神、ケラノス
結果は0-2
グリクシスカラーのデッキだがクリーチャーが貧弱で、ほぼハイソニア頼み。
ケラノスは一度も出なかった。
・午後(白箱)
精神的な介入
荒野の収穫者(FOIL)
万神殿の兵士
英雄の演壇
黎明運びの戦車兵
英雄の導師、アジャニ
船団の出航
天を支える者
結果は1-2
セレズニアカラーの英雄的クリーチャーを軽量スペルでサポートするビートダウン。
重いカードを入れてしまったためマリガン連発でうまく回らず。
プール自体は強かっただけに残念。
結果は忘れてしまおう。
とりあえずアジャニを引けたんで満足。
スタンも当分緑白で頑張る。
午前、午後でそれぞれ1回ずつ。
↓以下は結果と収穫
・午前(青箱)
残酷のハイソニア
岩への繋ぎ止め
啓蒙の神殿
船団の災い魔
フィリーズ団戦長
セテッサ式戦術
破滅喚起の巨人(FOIL)
嵐の神、ケラノス
結果は0-2
グリクシスカラーのデッキだがクリーチャーが貧弱で、ほぼハイソニア頼み。
ケラノスは一度も出なかった。
・午後(白箱)
精神的な介入
荒野の収穫者(FOIL)
万神殿の兵士
英雄の演壇
黎明運びの戦車兵
英雄の導師、アジャニ
船団の出航
天を支える者
結果は1-2
セレズニアカラーの英雄的クリーチャーを軽量スペルでサポートするビートダウン。
重いカードを入れてしまったためマリガン連発でうまく回らず。
プール自体は強かっただけに残念。
結果は忘れてしまおう。
とりあえずアジャニを引けたんで満足。
スタンも当分緑白で頑張る。
■デュエルコマンダー 収穫の神、ケイラメトラ
2014年4月20日 TCG全般 コメント (2)池袋BMの大会に参加しようと高崎から池袋に向かうも、
途中デッキケースを自宅に忘れていたという致命的なミスに気付く。
よって買い物だけして不参加、、、
悔しいので作ったデッキのリストだけ書いておこう
■統率者
収穫の神、ケイラメトラ
■クリーチャー36
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
ボリアルのドルイド
ラノワールのエルフ
森を護る者
極楽鳥
ジョラーガの樹語り
アヴァシンの巡礼者
ティタニアの僧侶
花を手入れする者
献身のドルイド
ラノワールの使者、ロフェロス
水蓮のコブラ
獣相のシャーマン
悪鬼の狩人
放逐する僧侶
永遠の証人
聖遺の騎士
ソンバーワルドの賢者
フィンドホーンの古老
激情の共感者
緑織りのドルイド
静寂の護り手、リンヴァーラ
艦長シッセイ
霊体の先達
原始のタイタン
大修道士、エリシュ・ノーン
ゼンディカーの報復者
氷河跨ぎのワーム
威厳の魔力
静穏の天使
孔蹄のビヒモス
テラストドン
希望の天使アヴァシン
エメリアの盾、イオナ
■インスタント・ソーサリー13
緑の太陽の頂点
森の教示者
流刑への道
俗世の教示者
剣を鍬に
予期せぬ不在
エラダムリーの呼び声
起源の波
内にいる獣
召喚の調べ
原初の命令
召喚の罠
歯と爪
■エンチャント5
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
適者生存
忘却の輪
■プレインズウォーカー2
原初の狩人、ガラク
獣の統率者、ガラク
■土地43
統率の塔
魂の洞窟
真鍮の都
溢れかえる岸辺
湿地の干潟
乾燥台地
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
霧深い雨林
SAvannah
寺院の庭
樹木茂る砦
低木林地
陽花弁の木立ち
剃刀境の茂み
地平線の梢
家路
不毛の大地
リシャーダの港
黄塵地帯
Maze of Ith
ガイアの揺籃の地
苔汁の橋
風立ての高地
ドライアドの東屋
平地:7
森:10
デッキの基本的な動きとしては、
マナクリーチャーからケイラメトラを出してそこから大修道士、エリシュ・ノーンなどの強力なクリーチャーに繋ぐ。
適者生存や獣相のシャーマンからの霊体の先達で釣ってもよし。
召喚の罠や秘匿土地でコスト踏み倒しプランもあり。
途中デッキケースを自宅に忘れていたという致命的なミスに気付く。
よって買い物だけして不参加、、、
悔しいので作ったデッキのリストだけ書いておこう
■統率者
収穫の神、ケイラメトラ
■クリーチャー36
エルフの神秘家
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
ボリアルのドルイド
ラノワールのエルフ
森を護る者
極楽鳥
ジョラーガの樹語り
アヴァシンの巡礼者
ティタニアの僧侶
花を手入れする者
献身のドルイド
ラノワールの使者、ロフェロス
水蓮のコブラ
獣相のシャーマン
悪鬼の狩人
放逐する僧侶
永遠の証人
聖遺の騎士
ソンバーワルドの賢者
フィンドホーンの古老
激情の共感者
緑織りのドルイド
静寂の護り手、リンヴァーラ
艦長シッセイ
霊体の先達
原始のタイタン
大修道士、エリシュ・ノーン
ゼンディカーの報復者
氷河跨ぎのワーム
威厳の魔力
静穏の天使
孔蹄のビヒモス
テラストドン
希望の天使アヴァシン
エメリアの盾、イオナ
■インスタント・ソーサリー13
緑の太陽の頂点
森の教示者
流刑への道
俗世の教示者
剣を鍬に
予期せぬ不在
エラダムリーの呼び声
起源の波
内にいる獣
召喚の調べ
原初の命令
召喚の罠
歯と爪
■エンチャント5
繁茂
楽園の拡散
森の知恵
適者生存
忘却の輪
■プレインズウォーカー2
原初の狩人、ガラク
獣の統率者、ガラク
■土地43
統率の塔
魂の洞窟
真鍮の都
溢れかえる岸辺
湿地の干潟
乾燥台地
新緑の地下墓地
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
霧深い雨林
SAvannah
寺院の庭
樹木茂る砦
低木林地
陽花弁の木立ち
剃刀境の茂み
地平線の梢
家路
不毛の大地
リシャーダの港
黄塵地帯
Maze of Ith
ガイアの揺籃の地
苔汁の橋
風立ての高地
ドライアドの東屋
平地:7
森:10
デッキの基本的な動きとしては、
マナクリーチャーからケイラメトラを出してそこから大修道士、エリシュ・ノーンなどの強力なクリーチャーに繋ぐ。
適者生存や獣相のシャーマンからの霊体の先達で釣ってもよし。
召喚の罠や秘匿土地でコスト踏み倒しプランもあり。
新幹線の回数券が余っていたので、東京方面で買い物。
買ったものは以下
収穫の神、ケイラメトラ
獣の統率者、ガラク
太陽の勇者、エルズペス
艦長シッセイ
魂の洞窟
白緑ランド各種
コモンアンコなどいろいろ
Mox Jet(β) ←狂気!
今回買ったものは、デュエルコマンダーのケイラメトラさん用のパーツ各種。
(ふとケイラメトラさんで組んでみたくなった)
デッキ組んで一人回ししてみたけど中々楽しい。(内容はそのうち)
次回の池袋BMのデュエルコマンダーの大会にこれをもって行こうかと。
そしてヴィンテ黒枠デッキ用にMoxJetのβ版を購入。
これによって余ったパワー9でTheSpyくらいは組めるようになった。
しかし完全黒枠はまだ半年くらい先の話。
買ったものは以下
収穫の神、ケイラメトラ
獣の統率者、ガラク
太陽の勇者、エルズペス
艦長シッセイ
魂の洞窟
白緑ランド各種
コモンアンコなどいろいろ
Mox Jet(β) ←狂気!
今回買ったものは、デュエルコマンダーのケイラメトラさん用のパーツ各種。
(ふとケイラメトラさんで組んでみたくなった)
デッキ組んで一人回ししてみたけど中々楽しい。(内容はそのうち)
次回の池袋BMのデュエルコマンダーの大会にこれをもって行こうかと。
そしてヴィンテ黒枠デッキ用にMoxJetのβ版を購入。
これによって余ったパワー9でTheSpyくらいは組めるようになった。
しかし完全黒枠はまだ半年くらい先の話。
五竜杯@セレズニアトークン
2014年2月11日 TCG全般久々の五竜杯に参加
デッキはもちろんセレズニアビートダウン
レシピは以下
■メイン(60)
4:エルフの神秘家
4:復活の声
4:森の女人像
3:セレズニアの魔除け
2:旅するサテュロス
4:オレスコスの王、ブリマーズ
2:放逐する僧侶
1:万戦の幻霊
4:ワームの到来
4:ヴィトゥ=ガジーの末裔
4:集団的祝福
4:豊潤の神殿
4:寺院の庭
3:変わり谷
7:森
6:平地
■サイドボード(15)
4:霧裂きのハイドラ
2:真髄の針
2:霊気のはびこり
2:今わの際
2:異端の輝き
2:根生まれの防衛
1:太陽の勇者、エルズペス
今回採用したブリマーズを最大限生かすために集団的祝福を採用。
ヴィトゥ=ガジーの末裔とも相性は良好。
基本的な動きとしては、マナクリーチャーからブリマーズや末裔を展開し、
集団的祝福でそのまま押し込む。
サイドボードは青単や青白系コントロールを想定。
↓は本日の結果結果は以下
1戦目@グルールビート:○○
R1:復活の声トークンを末裔2枚で居住して勝ち
R2:ポルクラノスや5/5の漁る軟泥を展開されるが、それらを魔除けや僧侶で除去。
相手のデッキ回りも芳しくないようで勝ち。
2戦目@黒単信心:××
R1:1マリ、土地が止まり負け
R2:1マリ、土地が止まり負け
3戦目@白黒赤緑ビート:○○
R1:ライオンやロクソドンを出されるが末裔から祝福につながり勝ち
R2:慈善獣を出されるが、ワーム連打からのダメージレースで勝ち
4戦目@青赤緑コントロール:○○
R1:ブリマーズ展開後、集団的祝福で勝ち
R2:土地が止まりサイクロンの裂け目を超過で打たれる
だが相手の引きも芳しくなく、土地が伸びて祝福引いて勝ち
5戦目@青単信心:×○○
R1:ジェイスを3回出された上、波使いからトークンが9体出て負け
R2:相手の漸増爆弾を除去後、霧裂きのハイドラを出して勝ち
R3:マナ加速からハイドラ連打して勝ち。
6戦目@バントコン:×○○
R1:土地が伸びず、マナクリを展開するも手が遅い。キオーラとエルズペスを出されて負け。
R2:手札が尽き、コントロールされかけるが集団的祝福をトップして一転攻勢、勝ち。
R3:真髄の針先出しのエルズペス指定が的中。
至高の評決を2回撃たれたが復活の声トークンと変わり谷が残って勝ち。
7戦目@黒単信心:○××
R1:末裔⇒祝福が決まり勝ち。
R2:祝福を張り、もうひと押しというところだったが群れネズミに押し負ける。
R3:商人連打
結果は5勝2敗で10位(全体で90人くらい)
集団的祝福が思った以上に強かった。
青単や青系コントロールに対してもサイト後は想定通り。
一方で黒単がきつい。
黒単に有効なカードが無く、サイド後も対策がうまくできなかった。
(エルズペスを増やしたりなどは効くだろうか)
黒単相手にもそこそこ戦えるようにはしておかないと。
次回の大会参加予定は2月下旬のPWCで。
デッキはもちろんセレズニアビートダウン
レシピは以下
■メイン(60)
4:エルフの神秘家
4:復活の声
4:森の女人像
3:セレズニアの魔除け
2:旅するサテュロス
4:オレスコスの王、ブリマーズ
2:放逐する僧侶
1:万戦の幻霊
4:ワームの到来
4:ヴィトゥ=ガジーの末裔
4:集団的祝福
4:豊潤の神殿
4:寺院の庭
3:変わり谷
7:森
6:平地
■サイドボード(15)
4:霧裂きのハイドラ
2:真髄の針
2:霊気のはびこり
2:今わの際
2:異端の輝き
2:根生まれの防衛
1:太陽の勇者、エルズペス
今回採用したブリマーズを最大限生かすために集団的祝福を採用。
ヴィトゥ=ガジーの末裔とも相性は良好。
基本的な動きとしては、マナクリーチャーからブリマーズや末裔を展開し、
集団的祝福でそのまま押し込む。
サイドボードは青単や青白系コントロールを想定。
↓は本日の結果結果は以下
1戦目@グルールビート:○○
R1:復活の声トークンを末裔2枚で居住して勝ち
R2:ポルクラノスや5/5の漁る軟泥を展開されるが、それらを魔除けや僧侶で除去。
相手のデッキ回りも芳しくないようで勝ち。
2戦目@黒単信心:××
R1:1マリ、土地が止まり負け
R2:1マリ、土地が止まり負け
3戦目@白黒赤緑ビート:○○
R1:ライオンやロクソドンを出されるが末裔から祝福につながり勝ち
R2:慈善獣を出されるが、ワーム連打からのダメージレースで勝ち
4戦目@青赤緑コントロール:○○
R1:ブリマーズ展開後、集団的祝福で勝ち
R2:土地が止まりサイクロンの裂け目を超過で打たれる
だが相手の引きも芳しくなく、土地が伸びて祝福引いて勝ち
5戦目@青単信心:×○○
R1:ジェイスを3回出された上、波使いからトークンが9体出て負け
R2:相手の漸増爆弾を除去後、霧裂きのハイドラを出して勝ち
R3:マナ加速からハイドラ連打して勝ち。
6戦目@バントコン:×○○
R1:土地が伸びず、マナクリを展開するも手が遅い。キオーラとエルズペスを出されて負け。
R2:手札が尽き、コントロールされかけるが集団的祝福をトップして一転攻勢、勝ち。
R3:真髄の針先出しのエルズペス指定が的中。
至高の評決を2回撃たれたが復活の声トークンと変わり谷が残って勝ち。
7戦目@黒単信心:○××
R1:末裔⇒祝福が決まり勝ち。
R2:祝福を張り、もうひと押しというところだったが群れネズミに押し負ける。
R3:商人連打
結果は5勝2敗で10位(全体で90人くらい)
集団的祝福が思った以上に強かった。
青単や青系コントロールに対してもサイト後は想定通り。
一方で黒単がきつい。
黒単に有効なカードが無く、サイド後も対策がうまくできなかった。
(エルズペスを増やしたりなどは効くだろうか)
黒単相手にもそこそこ戦えるようにはしておかないと。
次回の大会参加予定は2月下旬のPWCで。
最近の近況、今後の方向性などのまとめ
■プレリ
2/1~2/2で合計3回シールド戦に参加
1回目:1勝1敗(青箱)途中ドロップ@新大久保
2回目:3勝1敗(赤箱)@新大久保
3回目:2勝2敗(赤箱)@池袋BM
お持ち帰りレアは嵐の息吹のドラゴンくらいで他は特筆物なし。
2回目で、炉焚きのドラゴン2枚+嵐の息吹のドラゴン、
というドラゴン3枚構成の楽しいデッキが組めて少し満足。
■スタンダード
今後も引き続きセレズニアビート。
神々の軍勢で強そうなカードが手に入りそこそこ強化された印象。
問題は黒が強い環境的にセレズニアでやっていけるかということか。
↓確保したいカード
・オレスコスの王、ブリマーズ
・豊潤の神殿
・迷宮の霊魂
・万戦の幻霊
■モダン
今までこれといったデッキを組んでなかったけど、
ナカティル解禁ということで再度zooを組む予定。
こういった前のめりなアグロデッキは良いものだ。
■レガシー
エルフを組みたいがBayouを一枚も持ってない・・・。
ガイアの揺籃の地も3枚しかない甘え構成。
しばらくはギルランで頑張るか。
■ヴィンテージ
パワー9等黒枠化、絶賛進行中。
Black Lotusは手に入ったがまだ先は長く、まさに苦行。
↓まだ黒枠化してないカード
・Mox Pearl
・Mox Sapphire
・Mox Jet
・Mox Ruby
・Ancestral Recall
・Time Waik
・Time Vault
・Underground Sea×3
きつい、、、
■デュエルコマンダー
ラフィーク以外にもう1個デッキ作るか検討中。
デリーヴィーやズアーって行き詰まりと相性良くね、
などと考えていた矢先に禁止されてしまったが仕方がない。
今年はフォーマット問わずにもう少し大会に出るようにしたい。
■プレリ
2/1~2/2で合計3回シールド戦に参加
1回目:1勝1敗(青箱)途中ドロップ@新大久保
2回目:3勝1敗(赤箱)@新大久保
3回目:2勝2敗(赤箱)@池袋BM
お持ち帰りレアは嵐の息吹のドラゴンくらいで他は特筆物なし。
2回目で、炉焚きのドラゴン2枚+嵐の息吹のドラゴン、
というドラゴン3枚構成の楽しいデッキが組めて少し満足。
■スタンダード
今後も引き続きセレズニアビート。
神々の軍勢で強そうなカードが手に入りそこそこ強化された印象。
問題は黒が強い環境的にセレズニアでやっていけるかということか。
↓確保したいカード
・オレスコスの王、ブリマーズ
・豊潤の神殿
・迷宮の霊魂
・万戦の幻霊
■モダン
今までこれといったデッキを組んでなかったけど、
ナカティル解禁ということで再度zooを組む予定。
こういった前のめりなアグロデッキは良いものだ。
■レガシー
エルフを組みたいがBayouを一枚も持ってない・・・。
ガイアの揺籃の地も3枚しかない甘え構成。
しばらくはギルランで頑張るか。
■ヴィンテージ
パワー9等黒枠化、絶賛進行中。
Black Lotusは手に入ったがまだ先は長く、まさに苦行。
↓まだ黒枠化してないカード
・Mox Pearl
・Mox Sapphire
・Mox Jet
・Mox Ruby
・Ancestral Recall
・Time Waik
・Time Vault
・Underground Sea×3
きつい、、、
■デュエルコマンダー
ラフィーク以外にもう1個デッキ作るか検討中。
デリーヴィーやズアーって行き詰まりと相性良くね、
などと考えていた矢先に禁止されてしまったが仕方がない。
今年はフォーマット問わずにもう少し大会に出るようにしたい。
Duel Commander杯@池袋BM
2014年1月13日 TCG全般本日は池袋BMのDuel Commander杯に参戦。
デッキは↓の数多のラフィーク。
http://masashi1.diarynote.jp/201401132154119339/
8人参加の3回戦、
結果は以下
●1戦目:〇〇(巨大なるカーリア@丑)
いきなり身内戦。
赤青剣が強くて勝ち
●2戦目:〇×○(野生の意志、マラス)
2G目、十手に対処できずに負け。
1、3G目はマラスをうまく捌いて勝ち。
●3戦目:×○○(精霊の魂、アニマー)
1G目は生物を展開されきって負け。
2G目は徴兵君主、3G目はヴィリジアンの堕落者による毒殺が決まって勝ち。
3-0で優勝。
2500ポイントゲット。
感覚的にはマナクリ頼りのデッキが多く
装備品のサーチ先として十手を入れた方がよかったかも。
(回避能力も除去体制もつかないので今回は入れてなかった)
実際自分も十手を出されて苦しい状況になったし。
デッキは↓の数多のラフィーク。
http://masashi1.diarynote.jp/201401132154119339/
8人参加の3回戦、
結果は以下
●1戦目:〇〇(巨大なるカーリア@丑)
いきなり身内戦。
赤青剣が強くて勝ち
●2戦目:〇×○(野生の意志、マラス)
2G目、十手に対処できずに負け。
1、3G目はマラスをうまく捌いて勝ち。
●3戦目:×○○(精霊の魂、アニマー)
1G目は生物を展開されきって負け。
2G目は徴兵君主、3G目はヴィリジアンの堕落者による毒殺が決まって勝ち。
3-0で優勝。
2500ポイントゲット。
感覚的にはマナクリ頼りのデッキが多く
装備品のサーチ先として十手を入れた方がよかったかも。
(回避能力も除去体制もつかないので今回は入れてなかった)
実際自分も十手を出されて苦しい状況になったし。
デュエルコマンダー 数多のラフィーク
2014年1月13日 TCG全般以前のEDHデッキをデュエルコマンダー向けに改造。
リストは以下
■統率者
数多のラフィーク
■土地:40
統率の塔
真鍮の都
反射池
魂の洞窟
汚染された三角州
溢れかえる岸辺
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
湿地の干潟
沸騰する小湖
新緑の地下墓地
乾燥台地
霧深い雨林
Tundra
Tropical Island
Savannah
神聖なる泉
繁殖池
寺院の庭
氷河の城砦
陽花弁の木立ち
内陸の湾港
秘教の門
樹木茂る砦
溢れかえる果樹園
アダーカー荒原
低木林地
ヤヴィマヤの沿岸
雨雲の迷路
地平線の梢
金属海の沿岸
剃刀境の茂み
先祖の院、翁神社
ドライアドの東屋
家路
墨蛾の生息地
不毛の大地
冠雪の平地
冠雪の島
冠雪の森
■クリーチャー:23
森を護る者
極楽鳥
エルフの神秘家
ジョラーガの樹語り
貴族の教主
アヴァシンの巡礼者
ラノワールのエルフ
Fyndhorn Elves
ルーンの母
花を手入れする者
石鍛冶の神秘家
瞬唱の魔道士
金粉のドレイク
幻影の像
翻弄する魔道士
冷淡のセルキー
セファリッドの警官
聖トラフトの霊
永遠の証人
ヴィリジアンの堕落者
トレストの密偵長、エドリック
化膿獣
失われたアラーラの君主
■インスタント・ソーサリー:23
剣を鍬に
精神的つまづき
流刑への道
狼狽の嵐
神秘の教示者
渦まく知識
思案
定業
巨森の蔦
緑の太陽の頂点
自然の要求
鋼打ちの贈り物
対抗呪文
予期せぬ不在
サイクロンの裂け目
目くらまし
エラダムリーの呼び声
打ちにいる獣
戦争門
樫の力
謎めいた命令
Force of Will
誤った指図
■エンチャント:9
繁茂
怨恨
森の知恵
浄化の印章
原基の印章
金輪際
堕落した良心
最高の時
エルドラージの徴兵
■アーティファクト:3
稲妻のすね当て
饗宴と飢餓の剣
火と氷の剣
■プレインズウォーカー:1
精神を刻む者、ジェイス
マナ加速からラフィークを出し、
強化スペルでゲームを決めるのが理想の動き。
リストは以下
■統率者
数多のラフィーク
■土地:40
統率の塔
真鍮の都
反射池
魂の洞窟
汚染された三角州
溢れかえる岸辺
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
湿地の干潟
沸騰する小湖
新緑の地下墓地
乾燥台地
霧深い雨林
Tundra
Tropical Island
Savannah
神聖なる泉
繁殖池
寺院の庭
氷河の城砦
陽花弁の木立ち
内陸の湾港
秘教の門
樹木茂る砦
溢れかえる果樹園
アダーカー荒原
低木林地
ヤヴィマヤの沿岸
雨雲の迷路
地平線の梢
金属海の沿岸
剃刀境の茂み
先祖の院、翁神社
ドライアドの東屋
家路
墨蛾の生息地
不毛の大地
冠雪の平地
冠雪の島
冠雪の森
■クリーチャー:23
森を護る者
極楽鳥
エルフの神秘家
ジョラーガの樹語り
貴族の教主
アヴァシンの巡礼者
ラノワールのエルフ
Fyndhorn Elves
ルーンの母
花を手入れする者
石鍛冶の神秘家
瞬唱の魔道士
金粉のドレイク
幻影の像
翻弄する魔道士
冷淡のセルキー
セファリッドの警官
聖トラフトの霊
永遠の証人
ヴィリジアンの堕落者
トレストの密偵長、エドリック
化膿獣
失われたアラーラの君主
■インスタント・ソーサリー:23
剣を鍬に
精神的つまづき
流刑への道
狼狽の嵐
神秘の教示者
渦まく知識
思案
定業
巨森の蔦
緑の太陽の頂点
自然の要求
鋼打ちの贈り物
対抗呪文
予期せぬ不在
サイクロンの裂け目
目くらまし
エラダムリーの呼び声
打ちにいる獣
戦争門
樫の力
謎めいた命令
Force of Will
誤った指図
■エンチャント:9
繁茂
怨恨
森の知恵
浄化の印章
原基の印章
金輪際
堕落した良心
最高の時
エルドラージの徴兵
■アーティファクト:3
稲妻のすね当て
饗宴と飢餓の剣
火と氷の剣
■プレインズウォーカー:1
精神を刻む者、ジェイス
マナ加速からラフィークを出し、
強化スペルでゲームを決めるのが理想の動き。
五竜杯
2013年10月16日6月以来の久々のスタン大会
使用デッキは新環境でも引き続き、緑白ビートダウン
リストは以下
■クリーチャー・スペル(36枚)
4:エルフの神秘家
4:復活の声
4:羊毛鬣のライオン
4:セレズニアの魔除け
4:ロクソドンの強打者
2:ひるまぬ勇気
2:群れの統率者、アジャニ
4:加護のサテュロス
4:ワームの到来
4:ヴィトゥ=ガジーの末裔
■土地(24枚)
4:変わり谷
4:セレズニアのギルド門
4:寺院の庭
5:平地
7:森
■サイドボード(15枚)
4:異端の輝き ⇒ ボロスの反攻者対策
4:鬼斬の聖騎士 ⇒ 赤系デッキ対策
4:根生まれの防衛 ⇒ コントロールデッキ対策
3:隔離する成長 ⇒ アーティファクト、エンチャント全般への対策
結果は5-2で順位は未確認
・1戦目(黒単信心?)○○
・2戦目(白黒ビート?)○○
・3戦目(白黒コントロール?)○○
・4戦目(赤単信心?)○×○
・5戦目(黒単信心)××
・6戦目(赤白ビート)○○
・7戦目(赤白ビート)××
(対戦記録は記憶頼りなので間違っている可能性あり)
反省点は2つ
1つ目は、デッキのコンセプトが曖昧だったこと。
以前使ってたデッキの中でスタン落ちして失ったカードを、
現環境で機能の似ているカードに置き換えただけって感じがする。
2つ目は、サイドボードが機能不全だったこと
異端の輝きが若干役に立った程度で、それ以外はサイドインする価値が全くなかった。
自分の中ではデッキ改良案はだいぶ固まってきてる。
次は今週末のPWC(予定)で活かせるようにしたい。
使用デッキは新環境でも引き続き、緑白ビートダウン
リストは以下
■クリーチャー・スペル(36枚)
4:エルフの神秘家
4:復活の声
4:羊毛鬣のライオン
4:セレズニアの魔除け
4:ロクソドンの強打者
2:ひるまぬ勇気
2:群れの統率者、アジャニ
4:加護のサテュロス
4:ワームの到来
4:ヴィトゥ=ガジーの末裔
■土地(24枚)
4:変わり谷
4:セレズニアのギルド門
4:寺院の庭
5:平地
7:森
■サイドボード(15枚)
4:異端の輝き ⇒ ボロスの反攻者対策
4:鬼斬の聖騎士 ⇒ 赤系デッキ対策
4:根生まれの防衛 ⇒ コントロールデッキ対策
3:隔離する成長 ⇒ アーティファクト、エンチャント全般への対策
結果は5-2で順位は未確認
・1戦目(黒単信心?)○○
・2戦目(白黒ビート?)○○
・3戦目(白黒コントロール?)○○
・4戦目(赤単信心?)○×○
・5戦目(黒単信心)××
・6戦目(赤白ビート)○○
・7戦目(赤白ビート)××
(対戦記録は記憶頼りなので間違っている可能性あり)
反省点は2つ
1つ目は、デッキのコンセプトが曖昧だったこと。
以前使ってたデッキの中でスタン落ちして失ったカードを、
現環境で機能の似ているカードに置き換えただけって感じがする。
2つ目は、サイドボードが機能不全だったこと
異端の輝きが若干役に立った程度で、それ以外はサイドインする価値が全くなかった。
自分の中ではデッキ改良案はだいぶ固まってきてる。
次は今週末のPWC(予定)で活かせるようにしたい。